小编:蓝波湾游戏 发布时间:2023-02-04 20:02:24
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一阶每受到8%最大气血的伤害或其他妖灵出阵,酒吞童子增加一层狂气(最多同时存在10层)。出阵时,恢复自身20%已损失气血,同时消耗最多4层狂气,每消耗1层狂气额外增加1段伤害,额外的每段伤害是常规1段的30%。
二阶每受到8%最大气血的伤害或其他妖灵出阵,酒吞童子增加一层狂气(最多同时存在10层).出阵时,恢复自身25%已损失气血,同时消耗最多4层狂气,每消耗1层狂气额外增加1.5段伤害,额外的每段伤害是常规1段的30%。
三阶每受到8%最大气血的伤害或其他妖灵出阵,酒吞童子增加一层狂气(最多同时存在10层)。出阵时,恢复自身25%已损失气血,同时消耗最多4层狂气,每消耗1层狂气额外增加1.5段伤害,额外的每段伤害是常规1段的30%。每消耗1层狂气额外增加10%攻击。
四阶每受到8%最大气血的伤害或其他妖灵出阵,酒吞童子增加一层狂气(最多同时存在10层)。出阵时,恢复自身25%已损失气血,同时消耗最多4层狂气,每消耗1层狂气额外增加1.5段伤害,额外的每段伤害是常规1段的30%。每消耗1层狂气额外增加20%攻击。
五阶每受到8%最大气血的伤害或其他妖灵出阵,酒吞童子增加一层狂气(最多同时存在10层)。出阵时,恢复自身30%已损失气血,同时消耗最多4层狂气,每消耗1层狂气额外增加2段伤害,额外的每段伤害是常规1段的30%,每消耗1层狂气额外增加30%攻击。