小编:蓝波湾游戏 发布时间:2022-11-15 20:11:11
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伤害机制与暴击强击加伤解析
有关伤害的种类和性质还是比较多样的,因此有新手就搞不明白,有时候打出伤害是白值有时候又是黄色的暴击或者橙色的强击等等,而如果玩家不理解这些机制的影响,那么在为魂器挑选芯片和培养之时就难免会做出一些错误的决定。
首先是暴击,暴击可以拆分为暴击率和暴击伤害来理解,一般加暴击就是加暴击率,而暴击时可以造成的伤害通常为原本的两倍。
只有技能描述为造成一定百分比的“普攻伤害”的技能可以暴击(多见于刺客定位的魂姬),而诸如持续伤害、真伤、回复等都不受暴击影响。
强击其实与暴击类似但稍有差异,强击的伤害通常为原本数值的1.5倍,能够触发强击攻击的魂姬如SP玛姬等都有专门的介绍。