小编:蓝波湾游戏 发布时间:2023-01-09 22:01:34
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一、 当前版本下的柯尔特
柯尔特的攻击命中率太低,也十分容易躲避。柯尔特单次攻击虽然高伤害,但是其攻击的伤害是由每颗子弹累积起来的。很多时候,只能蹭到一点伤害,而没有办法把伤害打满。
纯直线的单调攻击模式加上其命中难度高,使之在新版本环境下成为版本之殇。
曾经的柯尔特还是很强的。
二、 英雄介绍
【 生命值:】 3920(只能属于中等偏下)
【 伤害】 6448=26883=8064
(真的是不算不知道一算吓一跳,对于直线抵进的英雄,真的是神鬼莫进,但是在运动战中这个伤害会大打折扣,甚至是0。这还是要归于其命中难度。)
【 超级技能伤害】 12448=5376
三、 星徽之力随身妙具
【特制左轮】
射程和子弹飞行速度提升11%。一个射手提升射程没问题,然后提升子弹的飞行速度应该是为了更快命中。让瞬时伤害更高一些 ,在敌方英雄走位躲闪之前打出更多的伤害。
但这是提升射程之后再提升11%的飞行速度。在更远的射程基础上提了些许的飞行速度,感觉并不是很明显,作用效果比较薄弱。
【大步流星】
比起瑞科的 【战术撤退】还有比比、乌鸦本身的速度,这10%的速度提升显得不伦不类。
我唯一可能看到的作用就是追击时或者被接近时有效果。还有就是拉射线的时候速度快可能子弹波及范围能更大,更容易接近4格。
【随身妙具快速装弹器】
在对枪子弹耗尽的情况下快速回复两发弹药,效果还是很可观的,可以快速打出更多的伤害,残血补枪。十分符合官方对于科尔特这一高伤害型射手的定位。
在机甲攻坚、金库攻防这样的模式中可以使用,以期快速输出拆家。但是还是受制于柯尔特和玩家本身。
四、 拉射线教学
柯尔特最难的是命中,一方面是他弹道狭窄,纯直线的攻击模式比起同样是直射的瑞科,瑞科的子弹还能反弹,而柯尔特是真的没有特点。加上现版本下个英雄本身特点十足,随身妙具又大大增益了其生存和作战能力。
柯尔特作为一个老牌的英雄,本身没有特点,而他随身妙具的增益只是增益在其攻击上。
我们可以看到现在强势的英雄,其受到的增益都是对其生存能力的提高。比如脆皮乌鸦得到护盾、艾魅和吉恩好友卡。
柯尔特给了他一个快速加子弹的妙具,似乎也只能这样,毕竟在官方的心里,柯尔特只是定位成一个高伤害的远程射手。如果是其他类型的增益的话,可能会与他的定位不符。
我们可以看到柯尔特在静止的情况下释放超级技能的贯穿范围是两格不到
如果我们在射击时进行快速的水平拉动,柯尔特的超级技能的贯穿范围可以达到三格,甚至四格。其作用在于帮助我们无论是超级技能还是普通攻击都能达到更大的受击面,也使对方英雄不容易走位躲避。
柯尔特弹道狭窄,需要预判。但是仅仅有预判又没有用,因为他的攻击是分散在每颗子弹上的。不像公主,蹭到了就有伤害,他的伤害要求蹭到更多。所以拉动的话,还是会有一定程度的帮助。
五、 各模式下的柯尔特
【吃鸡模式A级】
像柯尔特这样的高伤害英雄,目前我觉得打有机甲的吃鸡图比较好。吃机甲比较快,只要能量一多。直接贴脸,还怕没有命中率?
【足球模式C级】
受地形限制大,操作难度也会大,血薄,作用不大。
【赏金模式C级】
命中率低,同时现版本的地图多墙体草丛,不够开阔,不适合柯尔特。
【金库模式B级】
柯尔特的随身妙具可以帮助柯尔特在换家时打出更高的输出,也是现在比较热门的玩法。但是其他层面作用小,只能换家。
【宝石模式B级】
在空旷的地图上远程可以有比较好的发挥,狭窄的地图不适合。
【机甲模式B级】
与金库一样,打对面家时可以有高输出,但是前期抢螺丝对英雄操作、命中率要求都高。
六、 注意事项
1. 由于柯尔特弹道狭窄,探草的时候容易躲避,所以尝试多角度试探。
2. 针对不同的英雄选择不同的攻击距离,像近战可以稍微近一点,以便有更高的输出。远程的话视你的能力,如果命中率低不要选择对线。
3. 学会控血,适度进退。毕竟柯尔特的血对上哪个英雄都是三发带走。
4. 玩得好难,毕竟他本身难度就高,上分容易,哪怕750,苟就行了。
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