小编:lbwgame 发布时间:2025-01-21 11:01:55
在英雄联盟手游中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来英雄联盟手游的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
ADC在对线的时候需要注意两个时间节点,二级和六级的时候都是比较关键的进攻点,在下路组合比较强势的情况下,这时候可以帮助我方打野英雄清一下野区,少打两下就行了,不要抢打野的经济,这样可以让他更加快速的升到四级。如果我方的辅助英雄带有圣物之盾,这时候就快速的清理兵线,优先达到二级,然后发起进攻。只要在二级的对战中玩家取得了优势,那么到了六级之后,你的优势就会拉得更大,这时候可以将兵线控制在对方防御塔的位置,不让敌方吃兵线发育。到了这个时候,敌方可能会让打野过来支援,你也可以呼叫我方的打野英雄过来反蹲做好随时支援的准备。如果敌方支援没有任何效果的话,就会损失一定的经验,这样我方团队的优势就会拉大。
在下路取得优势之后,也不要盲目的前进,在压制的时候一定要多看下视野,以及留一个关键技能用来逃跑。如果在对线的时候陷入了劣势,这时候就不用一直往前冲了,先控制好兵线,最好不要直接与下路起冲突,猥琐发育就行了,同时还可以喊我方打野来抓一下敌方。
在打团的时候,玩家需要多注意敌方的限制技能,比如加里奥的W技能,青钢影的R技能以及石头人的R技能,这几个技能都会有效的克制ADC。所以在没有保命装备和技能的情况下,最好不要脱离阵型来进行输出,一旦被切,团队少人之后,想要赢得胜利就很难了。
英雄调整
泰达米尔
泰达米尔的表现一直不佳,在较高级别的对局中打得更是特别吃力。以下调整可以让他更好地把敌人留在自己攻击范围之内。
蔑视(2):
旋风斩(3):
卡兹克
经过以下调整,卡兹克的狩猎手段将比以前更加无情!
无形威胁(P):
阿木木
阿木木最近的打野体验着实有些悲惨。希望这些调整能让他振作起来(或者,至少也要让你振作起来)。
绷带牵引(1):
阿木木的愤怒(3):
墨菲特
最近很流行法伤墨菲特,坦克墨菲特反而坐了冷板凳。我们稍微提高了他的成长能力,希望能为坦克墨菲特带来人气。
花岗岩护盾(P):
雷霆拍击(2):
厄加特
厄加特只有在距离敌人一步之遥时才能造成伤害,导致他很容易受到反击。我们准备提高他的生存能力,让他能更加持久地造成破坏。
鄙弃(3):
超越死亡的恐惧(4):
莎弥拉
莎弥拉在对局前期的表现十分出色,但在中后期则有所下滑。我们准备稍微提升她的能力,以免她陷入实力配不上野心的困境。
基础属性:
交火(1):
厄运小姐
厄运小姐最近在双人路的运势不太好。我们希望,这些改动能让她转转运。
基础属性:
派克
我们进一步提高了派克撕裂敌人的能力,在团队配合时威力也更加不俗。
魅影浪洄(3):
涌泉之恨(4):
杰斯
杰斯在单人路的统治力低于我们的期望。经过下列改动,他会更容易滚起雪球;同时,对野怪伤害的调整也会限制他的清野速度。
基础属性:
苍穹之跃(1)(锤形态):
● 【新增】对野怪造成伤害:50%
电能震荡(1)(炮形态):
● 【新增】对野怪造成伤害:50%
卢锡安
卢锡安最近的发挥也不尽如人意。我们希望这些改动能强化他在对局后期的表现,同时避免让他在前期过度压制对手。
基础属性:
透体圣光(1):
娑娜
娑娜是一位使琴高手,接二连三的和弦让敌人难以招架。我们对她进行了一系列微调,包括治疗和护盾能力,免得她摧毁敌人的听力。
能量和弦(P):
坚毅咏叹调(2):
狂舞终乐章(4):
奥莉安娜
魔球很生气……造成的伤害也有点太凶了。经过这些调整,她大概会变得和气一些。
基础数值:
发条协奏(P):
指令:冲击波(4):
亚托克斯
经过之前的加强,亚托克斯成功跻身热门打野的行列。然而,他最近在野区中横行霸道,实在有些过了头。因此,本次更新将恢复野区的平衡。
暗裔利刃(1):
● 【新增】对野怪造成伤害:70%
弗拉基米尔
在峡谷中,弗拉基米尔可谓是相当醇厚的存在。甚至可以说,有点醇厚过头了。因此,我们准备给他加点水,稀释一下。
鲜血转换(1):
血红之池(2):
费德提克
抱歉抱歉,好像还是有点太吓人了。经过以下调整,敌方阵营再出现费德提克时,我们就不会双腿打颤了。
恐惧(1):
五骨丰登(2):
尼菈
尼菈的对手总是连还手的机会都没有,就被干掉了。以下改动会稍微限制她的能力。
游刃万变(1):
婕拉
荆棘花园(P):
狂野生长(2):
玩法调整
装备
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬目前只有普攻才能触发,这让这件装备在很多情况下无法用于对抗法师。因此我们做了调整,让更多的物理英雄在对抗法师时可以选用这件装备。
噬魔:
永生花的双生守护
永生花的双生守护作为坦克的终极装备,目前无法为坦克英雄提供足够的防御属性。因此我们上调了它的装备属性,提高了它的性价比。
基础属性:
英雄重做(1月4日不停机更新后上线)
吉格斯
爆炸咯!希望经过下面的改动,吉格斯能更加红火地炸飞炮塔和敌人!
一触即发(P):
● [移除]强化下一次普通攻击,造成(30+30%AP~170+50%AP)额外魔法伤害,强化攻击可对建筑造成 150%伤害
● [新增]被动:吉格斯的所有技能都可对防御塔造成15%伤害
● [新增]强化弹跳炸弹,造成(17 +等级*3 + 20%AP)额外魔法伤害,对防御塔造成20%伤害
弹跳炸弹(1):
● [新增]弹跳炸弹后续落点位置的指示器、预警特效显示
● [新增]小幅提高弹跳炸弹的子弹速度,扩大智能施法时的英雄搜索范围
定点爆破(2):
● [新增]防御塔的爆破图标改成全图可见、迷雾中可见
● [新增]新增防御塔可被爆破的斩杀线显示
● [新增]炸药包可在空中被引爆
科学的地狱火炮(4):
● [移除]地狱火炮将对主爆炸区域内的敌人造成(300/450/600+105%AP)魔法伤害,而外围的敌人只会受到66.7%的伤害
● [新增]地狱火炮将对爆炸区域内的敌人造成(270/375/480+85%AP)魔法伤害
● [新增]智能施法时,搜索目标的范围扩大到技能范围长度
德莱厄斯
你也体会过“买了东西就后悔”的感觉吗?经过这项游戏体验调整,就算德莱厄斯的终极技能提前失效,也不会感觉那么浪费了。
诺克萨斯断头台(4):
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,目标死亡、金身、假死、无法选中、距离过远,则不造成技能伤害,也不会进入技能冷却,而是进入短暂的5秒冷却时间
盖伦
为了保持德玛西亚的平衡,我们必须对盖伦进行与德莱厄斯相同的体验优化。
德玛西亚正义(4):
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,目标死亡、金身、假死、无法选中、距离过远,则不造成技能伤害,也不会进入技能冷却,而是进入短暂的5秒冷却时间
凯隐
凯隐的终极技能也将进行微调——我们搞游戏体验优化好像有点上瘾了,大家看出来了没?
裂舍影(4):
● [新增]暗裔化身状态时,若裂舍影感染目标期间,目标提前死亡导致感染效果结束,则仍然会触发凯隐回复效果
锤石
德莱厄斯、凯隐和盖伦都得到了游戏体验调整,其他人也不能少!(其他人指的是锤石。)让钩子飞起来吧!
死亡判决(1):
● [新增]当技能释放在前摇阶段时,锤石的朝向不再立刻转为死亡判决的施法方向bilibili
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