小编:lbwgame 发布时间:2024-12-24 12:12:29
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第一就是要知道强攻的这个战法跟吕布的契合度不高,这是因为武将的战法释放是根据技能的位置来计算的,简单的说,当我们在对局的时候,我们常见的技能释放都是先用武将的自带技能,在搭配战法技能进行输出,这样大家的伤害才会最高。当我们的技能释放之后,强攻才会二次释放,这样算下来,即使是连击效果,也是让吕布增加一次普攻伤害而已,所以手起刀落的战法不是很适合吕布这个武将去使用。
矢志不移的战法主要就是作为一个被动效果触发,在我们准备回合战斗的时候,这个技能就是可以被触发的。当吕布发动天下无双的技能时,矢志不移就会自动被触发,造成一次高额的伤害很输出,这个加成效果还是手起刀落无法匹敌的,所以在选择战法的时候,我们不能只看角色的战法技能伤害属性,还要看技能和武将之间的适配度。而且针对不同的玩法模式,大家搭配的技能属性还是有一定的区别的,比如在进行pvp模式的玩法,我们就可以选择手起刀落,这个主要就是谁的攻击高就好,连招什么的都不需要。
手气刀落还是一个伤害能力相对稳定的战法,第一是不会被控制的克制效果,一旦我们触发之后,攻击能力就会增强。但是会有一定限制条件给大家,所以很多的玩家在实战的时候,都无法触发这个战法。矢志不移就不一样了,它是一个被动类型的战法选择,我们的触发概率虽然也有限制条件,但是成功率就相对要高很多。吕布在搭配这个战法之后,我们的攻击伤害会更加平均一点,加上有群攻的效果,所以在组队的时候,选择矢志不移的玩家会多很多。
指挥类战法是游戏中最关键的一种战法,这个战法的主要效果是在准备回合就能百分之百的发动,跟被动战法有点类似。但是这个战法还有一个优势就是,就算武将死亡了依然可以继续生效,比如孙权的坐断东南。
主动类战法的优势是可以带来非常强的控制力、恢复力、输出力以及免控。不过这个战法的发起概率会比较少,一旦发出就可能会改变战局,发起概率比较高的战法一般伤害也会差一些。
突击类战法与将领的普攻伤害有关,当将领在战斗时,如果使用普攻技能攻击敌方将领。就有一定的概率会发起战法,而这个概率需要根据突击类战法的发起概率来决定。如果玩家想要更好的发挥这个战法,最好是多段的进行攻击,因为发起的概率是由单攻计算,多段攻击能提升发起的几率。因此玩家在选择武将时候,尽量选择拥有多段攻击的武将,不过需要注意的一点就是,一定要避免普攻被封印,不然你就无法触发战法。
被动战法分为了附加特效、提升属性以及延时见效三大类,这个战法的发起概率是百分之一百。几乎不会出现没有办法发动的情况,而且发起的时候是优选所有其他的战法。
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