小编:lbwgame 发布时间:2024-11-24 09:11:52
相信不少玩家对金铲铲之战还不了解,今天小编给大家带来金铲铲之战相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。
《金铲铲之战》12.14更新内容一览:
1、系统调整
——赛季之星刷新概率
9级赛季之星刷新概率:0/0/0/90/10 ⇒ 0/0/0/98/2
2、平衡性调整
——羁绊调整
大腕射手
基础攻击力加成:10/15/25% ⇒ 10/18/30%
格斗家
血量加成:20/45/85% ⇒ 20/45/90%
电子舞曲
效能:80/90/100/120% ⇒ 80/100/110/125%
贾克斯基础时长:8秒 ⇒ 7秒
劫基础时长:7秒 ⇒ 6秒
舞者
基础攻速:20/30/50% ⇒ 20/40/60%
疾射枪手
每次普攻攻速加成:4/7/12% ⇒ 4/8/14%
法师
每次施法法强加成:1/1/2/10 ⇒ 1/2/3/10
10法师法强加成:120 ⇒ 200
——英雄调整
蔚
法力值:40/80 ⇒ 40/70
护甲与魔抗:40 ⇒ 45
亚索
生命值:600 ⇒ 650
技能伤害攻击力加成:290% ⇒ 300%
古拉加斯
技能伤害:150/225/350 ⇒ 160/240/360
凯尔
普攻附带魔法伤害:30/45/70 ⇒ 35/50/75
技能最终伤害:190/285/430 ⇒ 210/315/475
图奇
护甲与魔抗:20 ⇒ 25
技能伤害攻击力加成:200% ⇒ 225%
波比
技能伤害攻击力加成:240/240/500% ⇒ 260/260/525%
扎克
生命值:1000 ⇒ 1100
法力值:60/160 ⇒ 60/130
娑娜
空灵形态技能附加伤害:90/135/777 ⇒ 75/115/777
——赛季之星效果调整
娜美
+20法术强度 ⇒ +25法术强度
奥拉夫
+75生命值+10护甲+10魔法抗性 ⇒ +150生命值+10护甲+10魔法抗性
蔚
+150生命值+10%攻击力 ⇒ +150生命值+20%攻击力
古拉加斯
所受的伤害降低8%,并且造成的伤害提升15% ⇒ 所受的伤害降低10%,并且造成的伤害提升15%。
潘森
+200生命值+20护甲+20魔法抗性 ⇒ +250生命值+20护甲+20魔法抗性
锐雯
+100生命值+10%攻击力+10护甲+10魔法抗性 ⇒ +200生命值+10%攻击力+10护甲+10魔法抗性
布里茨
+150生命值和更多被动伤害 ⇒ +200生命值和更多被动伤害
波比
+150生命值+10%攻击力 ⇒ +200生命值+15%攻击力
锤石
+100生命值,最大法力值减25 ⇒ +250生命值,最大法力值减25
奇亚娜
+5%攻击力,复制一件装备时永久获得5%攻击力 ⇒ +5%攻击力,复制一件装备时永久获得2%攻击力
吉格斯
+5%法术强度,最大法力值减少5 ⇒ +5%法术强度,最大法力值减少15
——装备调整
蓝霸符
现在加20%攻击力
石像鬼石板甲
基础护甲与魔抗:30 ⇒ 35
红霸符
基础攻速:45% ⇒ 40%
卢安娜的飓风
基础攻击力:20% ⇒ 25%
朔极之矛
基础攻击力和法强:25 ⇒ 20
——强化符文调整
新增:全息投影
给你的【赛季之星】弈子生成一个复制体,拥有该弈子100%-130%基础生命值(基于阶段)。你无法给复制体装上装备。
训练假人
基础护甲与魔抗:40 ⇒ 30
假人辅助 II/III
不会随机出无用大宝石
走捷径
经验减少:4 ⇒ 3
升星之运
金币:2 ⇒ 3
每回合限制次数:2 ⇒ 3
吸血鬼习性 I
小小英雄每损失5生命值获得生命值:4 ⇒ 2
更大的腕儿
爆炸攻击力加成:65% ⇒ 75%
闪耀夺目
每件装备生命值加成:100 ⇒ 80
激昂墓志铭
护盾:30% ⇒ 25%
小伙伴
生命值加成:100 ⇒ 90
攻速加成:10% ⇒ 9%
低利率
最大利息上限:2 ⇒ 3
天生二星
金币:1 ⇒ 5
三费成众
每个不同3阶英雄生命值加成:85 ⇒ 80
大到不能倒
爆炸伤害生命值百分比加成:30% ⇒ 40%
爆炸前时间:20 ⇒ 15 秒
3、优化与修复
降低了“锤石”技能第二段的索敌范围,从2格减为了1.5格。
修复了“刀锋领主”触发羁绊后的位移距离异常的问题,现在会正确地位移到当前目标身后。
略微增加了“凯特琳”技能子弹的宽度。
更新了“凯特琳”的技能图标。
修复了特殊情况下“卡特琳娜”偶现异常锁蓝的问题。
调整了“库奇”的技能,现在他的技能不会经常空放了。
修复了穿戴多个“无尽之刃”、“珠光护手”及其光明版本时,暴击伤害数值异常的问题。
修复了“无用大宝石”在计算掉落金币时,会错误地将迪斯科灯球以及烬的炮台视为存活英雄的问题。
修复了“音浪刺客”被击杀后,没有正确触发某些装备或强化符文效果的问题。
修复了4星“烬”偶现异常攻击不可选中单位的问题。
修复了强化符文“分享聚光灯”提供的护盾未计算装备提供的生命值的问题。
现在当“厄加特”携带神器装备“狙击手的专注”时,技能不会再打空了。
修复了“俄洛伊”升至3星后,技能面板显示错误的问题。
现在当“俄洛伊”重新上场或者升星时,触手所在的位置不会再重置了。
现在“阿狸”的技能控制效果无法无视免控了。
现在“迪斯科”灯球叠加的攻速在“双人模式”的支援里也可以继承了。
修复了“8比特”羁绊在获得大奖后不会持续掉落奖励的问题。
修复了结算时无法收藏带有“训练假人”阵容的问题。
修复了阵容编辑在切换页签时偶现装备属性显示异常的问题。
修复了小小英雄【这货不是火烈鸟-咚咚】无法升星的问题。
在进行运营的时候,玩家们可以将游戏的节奏分为五个阶段。也就是在传统的前中后期上加上一个前期之前的发育期和后期之后的大后期,而这里的发育时期是非常好理解的,也就是在1-2到1-4的时候会有小兵模式,这个就是在前期能否天胡开局的关键。在这个阶段中,小编认为最好的开局方式就是将可以购买的二费角色全部都拿下,之后再根据其羁绊来组建强度比较高的角色,这样在第四轮打完之后开始和玩家对战的时候就能够先一步拿到优势。在发育时期的时候能够使用的金币比较少,因此不要一直在卡池中进行刷新,看到比较不错的角色直接买入就可以啦,不过要注意的是一定要凑出羁绊效果,因为羁绊在前期对于英雄的战斗力提升是非常高的。在发育期过了之后就要观察场上的局势了,先看看自己想玩的阵容在游戏中有无同行,如果发现了就立即更换阵容思路,因为撞车的话在中后期的时候是很难将棋子的质量给升起来的。
而且前期就是在六人口之前,很多阵容的关键四费角色在升到七人口之后都出来了。这个时候差不多都进入中期了,所以在前期的时候需要做的事情还是有很多的,比如要通过连胜拿金币还是连败拿装备都是运营上的选择,大家伙儿可以根据阵容的强势期来决定,如果阵容中的角色只有在特定装备下才能发挥作用,那么在前期走连败拿装备和低保也是可以的。而且进入中期之后就要关注棋子的质量了,这个时候有很多队伍都已经开始发力了,比如用三费角色作为主c的,基本上这个时候主c就能升三星了。所以在这个阶段的时候就不要浪,保持自己阵容强度的同时开始为后期攒金币。当后期开始之后,这个阶段下阵容中一般八个棋子已经就位了,因此这个时候只要不停将棋子拉倒三星,并且时刻注意站位就行,一般大后期都是双方势均力敌阵容的对局,那个时候拼的就是那边的五费卡组更加强力。
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