小编:lbwgame 发布时间:2024-11-02 07:11:20
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逍遥先生
先生好帅!高倍率的后排输出加上后续怒攻增伤
被动回怒机制得让先生尽可能放在前排让更多队友回怒
首冲角色非常值得培养,但需要拉高坦度
ProjectDF道具系统功能介绍
除了卡组确定以外,战场上还存在着一个非常重要的因素,足以影响战局。那就是商店的道具系统。
道具系统显示在屏幕右侧,最上方的环状箭头按钮作用是刷新更换一批道具,下面的两个图标按钮则是相应单位的增益效果。无论购买增益还是刷新道具,都需要消耗一定数量的圣水,每个图标的右下角小数字就标示出了购买该项道具需要支付的圣水数量。最下方圣水瓶中的数字代表当前指挥官拥有的圣水数量,和手卡一样,圣水也是每回合自动获取一点。在每个回合结束前,指挥官也可以选择不分配获取的手卡,而直接换取相应的圣水数量。
增益道具中仅在本场战斗中有效,其中最主要的是针对每个上场单位三大类——强化、进阶和降低费用。强化是在单位原有属性基础上增加100%的生命和防御数值,进阶一般是解锁或增强单位的攻击特效,降价则是降低建造单位所需的手牌数量。此外,也可以通过道具在本场战局中获得王城攻防的提升、每回合手牌数量的提升等等其他不同效果。灵活使用战场道具,往往可以大大加强战场优势,甚至改变战局。
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