小编:lbwgame 发布时间:2024-10-16 13:10:05
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锟鋙:好像是血量低于一个值有增伤,数值忘了,
无痕:50%概率使武功基础伤害提升至1.25倍
秋水:普通攻击时50%概率扣除对方5%当前生命值
锁月楼七把武器选择:
先算一下梓落 开锋技能对锁月自残的止损能力
假设有1w血
第一回合 折月剑 5%+5%
剩余血量(9025)(8574) 盾 451
应该会挨刀,但是打的是盾啊!假设没掉血
第二回合 逐月 3%*5
剩余血量(7750)(6994) 盾 819
挨打,初始护盾掉了,且掉了1000+吧
第三回合 折月剑 5%+5%
剩余血量(6091)(5841) 盾307
挨打,且掉了2000+吧
第四回合 逐月 3%*5
剩余血量(3513)(3385) 盾178
前四回合中
秋水
大致提升对面总血量的15%伤害 + 多打一回合伤害,时间越长越难打,因为太快自己也掉血,且对面的血也少,收益逐渐降低
梓落
提升输出 (月牙+逐月+普攻)5% + (普攻*3)10% + (折月剑*2)10% + (月牙+逐月+普攻)15% 省了200血左右(与对面刮痧程度反比),减缓一下漏气的速度,1w血能减少700~1000的漏气速度
锟铻
4回合前没啥作用
4回合后梓落的buff也跟上了
醒世
1个完整循环一共8个普攻,6个能触发 提升 300% 4回合前梓落大致提升 140%+ (百分比大致170(带终结技)+ 固伤约等于50吧) 不带终结技90+50
蛇刃
多打一回合 + 大概率完整循环能多放一轮折月剑(吃月痕+红莲剑歌, 所以伤害应该不低)
无痕不如醒世
无峰可能续蓄了半天势被逐月的多段攻击第一段吃了,如果自己扣自己血也能触发大致10%增伤常驻
话说锋度是怎么参与伤害计算的。。。。如果是1锋度=1硬度=1(内外)攻击,那就差不多是这样了
所以锁月应该醒世轻铸???或者梓落就完事了,高阶武学大佬可能蛇刃更合适
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