小编:lbwgame 发布时间:2024-10-13 08:10:03
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B马限8200评分,如何高效利用这8200分是关键。有以下几个节约点数的办法:
压粉丝压理事长,避免升固有。固有一级170pt(三星马)且提升微弱,尽量不升
避免极端属性。每种属性越高,每点属性所占评分越高。例如600速是1143评分,900速就是2209评分
避免无用技能。大赛不需要刷分,效果上性价比低的技能一般不考虑
绿技能,紫技能。其中绿技能双圈性价比优于单圈(129评分换40属性,或是174评分换60属性),而紫技能可以直接扣评分(出闸难174,其他绝大多数129)
压粉丝:配卡选择没有粉丝加成的卡(圣王,荣进,根雪美人,荒漠等等)可以有效压低粉丝数,对于赛程阳间的马可以直接达成压固有的效果。对于赛程阴间的马(经典三冠/第二年有马)则需要特殊对策,一般来讲是压速度,压力量,或者压耐力。压速度跑逃,压力量跑差,压耐力跑先行。注意一定要有能在第三年把压的属性拉回目标值的手段(继承,多彩圈等等)
技能性价比:继承来的固有一般来讲都很不错,基本都是终盘技能。金蓝也是很不错的选择。剩下的可选几个便宜的走位之类的(帝王序盘走位,临机应变等)
紫技能获取方式:非泥地马直接打泥地g1即可(体感g1得的概率大于其他),其他马选择距离适性低于D的也可。比赛后出记者选2,不出选1.
我们一条条讲。
根性。既然耐力1200+双金回会占用大量评分(900耐是2209,1200耐是3841),我们选择用根性来抵扣耐力缺口。300根占用352评分,而600根仅用1143评分,投入的这800评分绝对比投入在无限高的耐力划算。
B逃。根据各种实测以及攻略,脚质适性影响智力,但是不影响技能触发率。而同时,跑法限定的技能所占用的评分和脚质适性挂钩,比如风神金回蓝,对于A逃S逃的马占用559评分,而对于B逃的马仅占用457评分,节约的这100评分相比比赛中所亏的几十智力我倾向于认为是划算的(仅限长距离,其他距离智力的作用被放大)
速子。说起B马长途,第一个想到的应该就是速子这种自带金回的马了,泥潭各种速根速子也证明了她的实力,可以说速子就是这次大赛的胜负手。那么阵容上,保速子,或是压制对方速子,可能就直接影响胜负。速子固有在9人情况下需要排名3或4才能开出,也就是说如果0逃马,或是4只以上的逃马,速子就存在开不出固有的可能性。我这边选择的阵容就是3逃,通过互相竞争来加快节奏,保证前中盘的领先,然后全员携带麦昆固有提前加速甩开,同时方便重炮/好歌剧等马的固有开启。而B逃海湾,因为自身智力相对偏低,不太容易抢占头名,在2-4名位置均可开启固有。
能想到的基本就是这些了。说点具体的每只马攻略,麦昆赛程可以容忍40%左右的粉丝数加成,带卡非常宽松。重炮海湾都是需要打第二年有马纪念的。关于这个赛程:
可选方案1:有马前速度压到350以下跑逃。这种办法可以容忍30-40%左右的粉丝加成。注意你的速卡要能在第三年把速度拉回700+。
可选方案2:0粉丝加成,控制在13000粉丝进菊花赏,打完菊花赏25000满足有马入场标准,有马获胜来到55000粉丝,刚好避免固有升级。
按每个距离的最低和最高两个距离为准,个人觉得是比较有用的两个数值
计算结果耐力每25一加,以能达到最大冲刺距离为准。也就是说仅限理论上超过这个值的耐力等于无效。顺便,一切数值以良场、晴天、全A适性为基准,不考虑各种对抗/技能。
表中数字为耐力,如果有回蓝技能对应着减即可,回蓝等价于(0.8耐+赛道距离)x回蓝百分比x1.25,的耐力
暂时提不出对应的实际结论,仅供参考。实际比赛我推荐在这个耐力的基础上再加100-200可能会比较合适。
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