小编:lbwgame 发布时间:2024-10-06 10:10:50
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选择开始游戏后有4种模式可以选择
故事模式:其实并没太多故事……且算作本游戏的标准难度,后面几个都是在故事模式基础上有些玩法的改变带来的难度上升
生存模式:顾名思义就是活下去都难。
迷宫模式:则是“黑夜模式”,进入游戏后视野变窄,探索策略显得难度提升很多。
绿(shi)黏(lai)侠(mu)的远征:则是扮演一只游戏中最蠢的初期怪,以极高的难度开始游戏。
1.某些装备自带极高属性,比如盗贼的衣服带20%物品掉落,这是你要附魔5次才能达到的属性。
所以保留一套工具装(经验、物品掉落、回蓝回血)很有必要。
2.通常说的附魔闪避是要有自带高属性闪避的装备,目前到不了100%。闪击(致死)是可以到100%的,需要5块痛苦之石加三个盗贼戒子和一个盗贼手套(16*5+5+5+5)。或者6块痛苦之石加以上其中一个(16*6+5)。以上条件必须要满附魔。
3.附魔药水可以双材料叠加,先用点金点一个金色分开,用金色和普通合成可以双倍快乐。
4.相同的附魔药水只叠加次数不叠加属性,比如同时使用三个加40%经验药水,获得的经验还是40%,叠加的次数跟你药水天赋次数相关,最高一瓶13次。
5.附魔的材料乱七八糟看的头疼,很多人不知道自己缺什么,需要附魔什么。多看打你最疼的小怪属性,攻击减去你的防御就是对你造成的一般伤害,小怪会有不同的属性攻击,属性攻击减去你的同属性防御就是造成的额外伤害。两个伤害加起来就是最终伤害。看属性附魔,缺什么补什么永远不会错。
6.打boss附魔一瓶就够了,每周目各属性一瓶。boss附带额外的火系和暗系伤害,防御够了就附魔火抗暗抗。boss的光抗是最弱的,一周目为20,五周目才97。前几个周目磕一瓶64光攻的药水有奇效。
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