小编:lbwgame 发布时间:2024-09-24 10:09:13
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远程/近程伤害的区别以及对应的伤害免疫
角色的伤害,都分为近程和远程,刚听到可能有点迷糊
但是如果换个说法,魔法伤害和近战伤害,是不是就很好理解了?
伤害种类大多由攻击方式决定,远程攻击的基本上都是远程伤害,近战攻击的也基本都是近战伤害
但是
不绝对
例如冰雪魔女瑞皮娜,虽然是远程攻击的模式,但是全都是近程伤害
而且未来很多很多类似的反其道而行之的角色
并且
很多角色的攻击模式是混搭的,例如海军船长玛丽娜和战争女神普利特维采都是远近混合的攻击模式
合理组合不同的角色,全都是近战或者全都是远程伤害,可以最大限度的获得远程/近程攻击力加成
(建议组伤害模式的队伍而不是属性攻击的队伍,容易被克制自己的角色或者副本打崩溃)
那么,如何确定某个角色的攻击方式是远程和还是近程呢?
除了组队不同攻击模式加成的角色测试伤害有无增加外
还可以攻击黄盾或者蓝盾,也就是对应的【伤害免疫盾】
无视远程伤害→←无视近程伤害
合理的组合队伍,可以让你在这个游戏
坎公骑冠剑暗炮身为能与土花共同分析的暗队最强T0级别的输出,其攻击能力可见一斑。如果戴上专武,那么她将能戴上常驻的额外伤害,仅有3秒的cd!那么暗炮的这个专武有什么样的看头呢?好奇的骑士可以看看下面的分析。
坎公骑冠剑阿拉贝尔专武无边绝望分析
一、评分以及解读
队长评分:优
理由:这把武器的亮点并不在于被动,而是在于武器技能。
武器技能提供大范围的弹射伤害,是暗炮的核心武器。
队员评分:良
理由:专武被动提供了每3秒一发无视障碍的攻击的能力
对于所有攻击都无法穿墙的暗炮而言,算得上雪中送炭,虽然这个碳聊胜于无。
竞技评分:优
理由:除了专武本身的高面板和同属性加成,专武技能的弹射跟踪。
以及被动的移速,组合起来才让暗炮有了游斗的资本
二、其他评价
非常值得抽的专武,攻击力增强能力和大范围弹射伤害使得暗炮在攻击力的提升上达到非常高的效果,cd短能提升速度,是并且连携技能也非常好用。同时用在别的暗队挂件上也是非常强劲。
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