小编:lbwgame 发布时间:2024-08-27 13:08:19
在赛马娘中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来赛马娘的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
说明:
连续进行三个回合(及以上)的比赛,则在下回合开始时固定降低马娘一个档位的心情;同时也有可能出现[肌无力]的小概率debuff,效果是随机三维-10,之后每回合随机减少属性,需要通过[治疗]手动解除。
例外
“达成粉丝数”和“比赛名次”的目标达成判定均为当回合最后生效。如果在达成阶段育成目标回合达成“连续进行三场及以上比赛”的触发条件,
则在判定理应生效的下回合初,不会出现相关负面效果。可以连续通过此方法逃避负面判定。
需要特别注意的是,本回合“达成阶段育成目标”仅会取消下一回合的判定,如果继续进行比赛,则“连续比赛次数”会在此基础上继续累计。
由此可见对照各个赛马娘的[育成目标]和[赛程日志]提前5回合以上进行合理排赛的重要性。
在此给出个人认为比较容易和固有育成目标撞车的赛程:
三月份spring S或者mileC后面 为了追求老三冠 额外去跑皐月賞
冬季日本杯后面跑有马( 经典节目, 但大多育成任务里有,一般能顶掉,参照上文例外)
在每日王冠后面跑天皇秋(一般是为了拿春秋天皇赏的头衔)
秋天三项(秋华/天皇秋/菊花)后面接伊丽莎白杯(简单G1诱人的香气)
夏末函馆接CBC,三回合后秋初セントウルS接スプリンターズS短跑连续车祸 说的就是你,樱花爆死n王
以上都是个人觉得比较容易出错的地方,其中以3月末、9月初为最,各位训练师务必注意。
另外类似根岸S+FebS”(乌菈菈专属)这种小众日程由于篇幅有限 懒惰 并没有举出来。
赛马娘目白麦昆育成事件选择攻略
孤島の女王
- 食料 速度+10
- 体力 耐力+10
覚悟と使命の証
- 軽く走ろう 速度+10,智力+10
- お菓子でも食べよう 力量+20
レース場グルメの誘惑
- 一緒に食べよう体力+30,耐力+10,技能Pt+10
- 我慢しよう根性+15,技能Pt+5
ラーメン3杯分の誘惑
- 安心しろ、体重管理はバッチリだ! 技能Pt+30
- 後でラーメン3杯分、走ろう!!※
銀幕の2人
- 『5時間インフェルノ』 耐力+10
- 『大脱獄』 智力+5,技能Pt+15
栗祭り襲来!
- ちょっと控えよう 体力+10,技能Pt+5
- お腹いっぱい食べよう 体力+30,技能Pt+10,概率速度-5,力量+5,『太り気味』获得
夜中のファンサ特訓
- い、今きたところ 根性+20
- すごくよかったぞ 速度+20
その名はホヤ!
- 他の物も見てみよう 技能Pt+30
- 食すべき 耐力+10
思い出クッキング
- ゆっくり一緒に食べよう 体力+15
- 一気に飲み干す 『先駆け』のヒントLv+1
ご令嬢の風格
- かっこいいな、と思って 耐力+10,力量+10,『練習上手』概率获得
- 隣に立つ努力をしないと、と思って 智力+20
掘り出し物
- 『3星レストランの秘蔵レシピ』かな 速度+10
- 『ゴールドシップのサイン色紙』かな 根性+10
无选项事件
責められるべきはトレーナー? 智力+5
あの日からずっと 耐力+5
ライアンとの戦い、始まる 根性+5
『天皇賞』にかける想い 耐力+5
其他非专属事件
以上便是小编为大家带来的内容,相信通过这篇文章可以对大家有所帮助,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
以上就是小编为大家带来的'赛马娘'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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