小编:lbwgame 发布时间:2024-08-18 08:08:36
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智速流先逃马草上飞:
因子/面板:
尽量找能带来较多速度因子,基础面板加成智速较多的进行组合闪光
赛道适应性:
小草的基础适应性是G/A/B/A,如果能将中距离提高到A是最好不过,没有也不强求,当然嫖一嫖大腿可以省去很多力气
继承技能:
高星角色专属技能不做要求,图里小栗帽的技能是最后多出来的pt点的
支援卡
能带来[回复和速度]技能的支援卡是重中之重,并且训练途中[先点回复,再点速度],有更好条件的请务必根据自己box调整,我这里的配置学技能比较看脸
蓝技能:
由于草上飞的养成目标比较过分,英里/中/长距离比赛数量比是3:3:2,还交叉着来,补了速度长距离体力跟不上,补了耐力英里冲不过别人,考虑到小草唯二的长距离比赛都是最短的2500m有马,因此这里直接[放弃耐力],不足的体力全部由高智力开技能来补足
选择蓝技能的优先值永远是[回復する]>>>>>[疲れにくくなる(较难感到疲劳)],并且对作战/距离有要求的蓝技能需要将优先值后调
黄技能:
在解决体力不足的问题之后需要考虑的就是如何冲得更快,黄技能选择的优先值是[速度]>[加速力]>>>[抜け出し/好位置/立ち回り/コース取り/囲まれてにくくなる]等等
绿技能:
先/逃对出闸稍微有点要求,所以可以看情况点一到两个绿技能或集中力
红技能:
有足够冲刺的黄技能就没必要点,我这里是实在挑不出适合的黄技能才点了个红
紫技能:
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过
赛马娘玩法技巧汇总:
1.绿色恶魔首次协同锻炼会触发一个抬高状态的buff,所以开门直接去找绿色恶魔即可。
2.对手训练师会在7T时登场,首次协同训练会触发一个抬高状态的buff,配合绿色恶魔直接开门4T以内绝好调。这个是刷高属性必须要知道的东西。
3.第三年1月之前,把绿色恶魔好感度拉起来,我忘了是3还是4(应该是4?)会触发一个特殊剧情,回体力之类的,还会获得一个神技,70pt就可以学,必学,有这个了后面会顺畅许多。
4.如果你带了对手训练师那张SR,同样,在第三年1月之前如果好感度高于一定值,也会触发一个特殊剧情“二人三脚”。给很多属性。
5.第三年某个时间点时,如果理事长好感度够高(应该是4以上)会触发理事长的一个剧情,选“需要更多训练器材”就是10体力换40属性和一个技能,选“萝卜,给点给点”是回体力(不如换属性和技能)。
6.URA取胜以后,会有一连串的加属性剧情,目前我的观测,规律如下↓
记者:好感2是3pt,好感3是5pt,好感4是全属性3+10pt,好感5是全属性+5,20pt。(记不太清了,因为过场太快了,后面我拿不准的就不说了)
理事长:好感3是看台,好感4是烤肉,好感5是给你扇子(全属性+15,50pt)
绿色恶魔:好感5是全属性+6,20pt
对手训练师:好感5是全属性+6,20pt
马:全属性+6,20pt左右
所以,稳妥起见,在URA决赛之前最好不要让自己最高的那项属性超过1150,不然可能会溢出。
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