您的位置: 首页 > 流行资讯

赛马娘智速流先逃马草上飞玩法攻略?赛马娘内容分享

小编:lbwgame      发布时间:2024-08-18 08:08:36      

这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来赛马娘相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!

智速流先逃马草上飞:

因子/面板:

尽量找能带来较多速度因子,基础面板加成智速较多的进行组合闪光

赛道适应性:

小草的基础适应性是G/A/B/A,如果能将中距离提高到A是最好不过,没有也不强求,当然嫖一嫖大腿可以省去很多力气

继承技能:

高星角色专属技能不做要求,图里小栗帽的技能是最后多出来的pt点的

支援卡

能带来[回复和速度]技能的支援卡是重中之重,并且训练途中[先点回复,再点速度],有更好条件的请务必根据自己box调整,我这里的配置学技能比较看脸

蓝技能:

由于草上飞的养成目标比较过分,英里/中/长距离比赛数量比是3:3:2,还交叉着来,补了速度长距离体力跟不上,补了耐力英里冲不过别人,考虑到小草唯二的长距离比赛都是最短的2500m有马,因此这里直接[放弃耐力],不足的体力全部由高智力开技能来补足

选择蓝技能的优先值永远是[回復する]>>>>>[疲れにくくなる(较难感到疲劳)],并且对作战/距离有要求的蓝技能需要将优先值后调

黄技能:

在解决体力不足的问题之后需要考虑的就是如何冲得更快,黄技能选择的优先值是[速度]>[加速力]>>>[抜け出し/好位置/立ち回り/コース取り/囲まれてにくくなる]等等

绿技能:

先/逃对出闸稍微有点要求,所以可以看情况点一到两个绿技能或集中力

红技能:

有足够冲刺的黄技能就没必要点,我这里是实在挑不出适合的黄技能才点了个红

紫技能:

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过

相关内容扩展阅读:

赛马娘玩法技巧汇总攻略

赛马娘玩法技巧汇总:

1.绿色恶魔首次协同锻炼会触发一个抬高状态的buff,所以开门直接去找绿色恶魔即可。

2.对手训练师会在7T时登场,首次协同训练会触发一个抬高状态的buff,配合绿色恶魔直接开门4T以内绝好调。这个是刷高属性必须要知道的东西。

3.第三年1月之前,把绿色恶魔好感度拉起来,我忘了是3还是4(应该是4?)会触发一个特殊剧情,回体力之类的,还会获得一个神技,70pt就可以学,必学,有这个了后面会顺畅许多。

4.如果你带了对手训练师那张SR,同样,在第三年1月之前如果好感度高于一定值,也会触发一个特殊剧情“二人三脚”。给很多属性。

5.第三年某个时间点时,如果理事长好感度够高(应该是4以上)会触发理事长的一个剧情,选“需要更多训练器材”就是10体力换40属性和一个技能,选“萝卜,给点给点”是回体力(不如换属性和技能)。

6.URA取胜以后,会有一连串的加属性剧情,目前我的观测,规律如下↓

记者:好感2是3pt,好感3是5pt,好感4是全属性3+10pt,好感5是全属性+5,20pt。(记不太清了,因为过场太快了,后面我拿不准的就不说了)

理事长:好感3是看台,好感4是烤肉,好感5是给你扇子(全属性+15,50pt)

绿色恶魔:好感5是全属性+6,20pt

对手训练师:好感5是全属性+6,20pt

马:全属性+6,20pt左右

所以,稳妥起见,在URA决赛之前最好不要让自己最高的那项属性超过1150,不然可能会溢出。

以上就是小编今天为大家分享的全部内容,更多精彩内容,请持续关注本站,本站每天为您更新最新资讯和攻略!

以上就是小编为大家带来的'赛马娘'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

更多好玩精彩的攻略欢迎关注蓝波湾游戏

相关文章

更多 >

推荐游戏

更多 >

热门专题

更多 >

热点文章

更多 >