小编:lbwgame 发布时间:2024-07-30 11:07:08
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迅壹
主动使用,在指定格子布置「莲华盏」,持续2回合。
「莲华盏」任意角色行动结束时进入陷阱2格范围内,则遭受1次真实伤害(最大气血20%),施加「断筋」状态,持续1回合。(陷阱触发后消失)
「断筋」:移动力下降2,无法护卫
绝学
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,对飞行角色额外造成25%伤害。
魔壹
「被动」若自身气血高于90%时,则物攻,物防提高10%。
魂壹
「被动」若会心值高于敌人,则「对战中」暴击率、暴击伤害提高10%。
魔肆
对范围内所有敌人造成0.55倍伤害,驱散2个「有益状态」,并获得再移动(2格)。
魔陆
上阵韩千秀和「侠客」,「铁卫」,「御风」英灵至少各一名时,激活战阵。
所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提升15%,且主动攻击气血100%单位时,伤害和免伤提高15%
魔柒
迅伍
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,对飞行角色额外造成25%伤害,若目标身上存在「燃烧」状态,则本次伤害额外提高15%。
魔柒
魂伍
「被动」暴击伤害提高15%。主动攻击「对战中」若触发暴击,则「对战后」获得「闪避」状态,持续1回合。(效果间隔1回合触发)
「闪避」:躲闪对战中的1次攻击(不可驱散,触发后消失)
魔拾
对1个敌人造成0.6倍伤害,若其周围2格内有其他敌人,则随机弹射1次,造成0.4倍伤害,并对造成伤害的所有角色施加「燃烧」状态,持续2回合。(最多可弹射2次,过程中造成击杀则停止弹射)
该绝学为气力技角色主动攻击造成伤害则获得1点气力,每击杀1个目标额外获得1点气力。释放绝学消耗所有气力,可以获得以下效果。
1点气力:弹射3次
2点气力:弹射4次
深渊龙魂
这一次终于不是围殴黑龙like敌人,而是变成了一个伪塔防模式。并不是支线里冥葵那种真塔模式,而是玩家机动性全场游走,保卫大龙。
BOSS的头、爪、尾,分别可以实现不同的技能,但每场战斗只有一次。
且满足血量条件后必定马上释放,不能由玩家直接手控。
所以这关的艺术和哲学,就在于如何控制血量来获得全场增益。
龙的各个部位,也可以享受到命蕴、祝安的效果,最快的还是呼延崇,直接一个包扎回70%血。
小怪打BOSS貌似基本1下稳定1万伤起步。
本关卡把龙3个部位全部加满血,也不判定为胜利。
只要龙头还在,就不会算作败北。
敌人全灭才是胜利的根本目标。
敌人会主要从这个后方进入战场(除了最后一波,会在龙头出现2个强力暗系怪,不是特别肉,但是输出巨猛,碰到就知道了www)
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