小编:lbwgame 发布时间:2024-06-08 11:06:47
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三国志战略版四大兵种推荐
兵种:象兵
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%,但行军速度降低50%,将受到伤害的25% +50%延后 于3回合内逐步结算,且结算伤害降低10% >20%, 自身灼烧时,获得50%群攻及混乱;若蛮族统领,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5% 10%
兵种虎卫军
将盾兵进阶为善固疆场的虎卫军:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高6 +12武力, 最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害(伤害率36% +72%, 受各自损失兵力影响,最多提高20% 40%) ,每回合最多触发1次,若典韦或许褚统领,自身统率提高25 >50
兵种:锦帆军
将弓兵进阶为气盖千夫的锦帆军:部队普通攻击时,有40%概率使目标进入溃逃状态(伤害率32% +64%, 受武力影响),持续2回合;若目标已经清逃则造成兵刃攻击(伤害率55% >110%) 并恢复伤害量的30%兵力;若甘宁统领,提高友军3% +6%会心
兵种:青州兵
将枪兵进阶为冲坚毁锐的青州兵:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36% +72%) ,第三回合回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先完全恢复我军兵力最低单体,再恢复我军其他单体(总治疗率90% +180%, 受武力影响,额外受敌军造成伤害影响) ;若曹操统领,治疗效果增加。
1.功勋获取方式
功勋获取方式分为【成就评分】和【历程数值】
【成就评分】:满评分大概在功勋中占比大概达到50%,25000成就就可以拿到大约600多的功勋值,所以每个赛季积极完成成就评分可以获得相当可观的功勋值;
【历程数值】:分为6项,攻城灭敌、攻城拆除、攻城次数、战功、翻地、拆玩家耐久。在功勋中占剩下的一半。
2.历程数值计算方式
在本周的维护更新,新增了个人主页系统,其中就包含了个人的生涯历程六维图。
攻城+势力高 代表每个赛季盟和自己资源都充沛
占领+拆除高 代表在前线积极活跃,实战经验强
战功+讨伐高 代表武将和战法卡池雄厚,战力强
在历程数据中有两个限制:
1、有上限:特别是战功,在达到100W以后会对折合功勋递减,当达到300W战功后折合功勋极低,具体数值有兴趣的小伙伴可以继续挖掘。而其他几项也有相应的递减和上限,只是战功会更容易达到峰值。
2、重复无效:这六项标准无论哪个都会出现重复无效,例如反复刷一座城的耐久、同一座城开局打换盟打做了土匪继续打,是不计分的,战功、翻地也同样是这样的,和同一个人每天反复交战多次,那部分战功就不计功勋了(现在已经改为战功递减)
下边这个标准大概可以拿到1600-1700的功勋。
3.总结
想拿到消耗所需的1090-1490功勋的方法就是,完成“成就评分”和积极参加攻城,在战场活跃游走,打不到战功就翻地,翻不到地就去拆建筑和俘虏人。
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以上就是小编为大家带来的'三国志战略版'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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