小编:lbwgame 发布时间:2024-02-19 10:02:09
今天小编帮大家整理了影之刃3这款游戏相关的资讯攻略,相信会对小伙伴们有所帮助,快过来一起看看吧!本文共计955个文字,预计阅读时间需要2分23秒。
只用上链,下链是有时候龙体没炸到怪的时候用来补奥义值的,补的时候按一下下链打出去马上闪避取消,不然会接着打第二个技能把龙体用掉。
链子我就是这个打过20的,还行吧,有两个控,一个回血。龙体在两个控中间比较安全。
血月光斩用来打百分比,15以后的boss动辄上万条血。一下血月就可以打几百条下来。
《影之刃3》劫境15打法攻略
上链放你没有替补的重要卡,比如魔堡,半月花这种。打到5层下黑剑换其他的,到10层把上下心法换位置。保证重要心法魔堡半月花不会烂掉。
到第三个boss打完见虚空的时候检查一下心法,把红了的心法换成替补卡。
在国内,一部名为《影之刃3》的手游作品,其动画导演由参与过《进击的巨人》制作的资深动画师羊廷牧担任,带着他从日本归来后全新组建的幻想师动画团队,为《影之刃3》角色量身打造全技能、全动作及动画视觉设计。用冷酷的线条刻画了一个肃杀的武林,阴暗的画风让人耳目一新,用最贴合设计的方式叙写武侠。真实武林的刀光剑影,就在这笔墨中尽皆呈现。
说起羊廷牧与《影之刃3》的结缘,自然要说起《影之刃》系列制作人Soulframe,曾为同窗好友的他们,有着对游戏的偏执和对武侠的热爱,在高中时期因喜爱武侠,常一起创作武侠故事,建立了深厚的感情。之后以《影之刃2》的开场OP为契机,两人再度开始合作。
在《影之刃2》的制作过程中,羊廷牧通过对川尻善昭、小池健作品的研究以及反复的实践,最终在《影之刃2》op制作上融入了复杂的“BL影”画法,收获了显著效果。这一成功也让羊廷牧顺理成章地担任《影之刃3》动画导演,继续执导《影之刃3》的OP。
最早开始制作《影之刃3》的概念视频时,Soulframe提出希望画面国风感厚重浓郁,参考标准来自《千里江山图》。后续又因谷崎润一郎的《阴翳礼赞》氛围感得到启发,最终敲定了以阴冷幽暗的氛围、暗处浮现浓烈繁复的物象为基础,从而实现了明暗虚实比照的“暗黑版的千里江山图”为基本思路。
而为了更好切合这种“暗黑气质”,经过反复实操比对,他最终决定以唐宋画院的“界画”为母本,以工笔作画为主,运用密布线条体现场景之繁丽。配色方面也以幽暗的矿石色为主,最终形成了《影之刃3》的“独有气质”。一幅幅设计图层叠组合后,一幕幕游戏中的动态场景便浮现眼前。
《影之刃3》的制作是一次动画电影和游戏相结合的成果,同时也是一种突破和挑战。而效果究竟如何,还需玩家自己评判。
如今,《影之刃3》游戏公测也已定档1月28日,即刻前往官方预约参与“公测预约”活动,领取丰厚预约奖励,提前储备S级心法,待公测时再一展身手吧!
以上就是小编为大家带来的'影之刃3'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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