小编:lbwgame 发布时间:2024-02-12 10:02:11
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泰坦是6费机械前锋单位,拥有傲视普通单位的优秀身板,同样费用也极高。普攻是范围持续伤害(攻击频率很慢,攻击距离中等),被动加攻(点满出场后回一费),主动高伤害群攻,被动2免硬直。
常见用途:
pve基本是个可以忽略掉的角色,费用太高,一般不会用6费下他,pvp则是当前机械队的核心2大前排之一,高伤加能顶,站的住的话能打爆前排,但需要注意被狙击克制,尤其小心被晓琳三枪点爆!而且由于攻击范围对前排来说偏远,你想让他顶站位有时又会靠后,移动速度也很慢,因此下场位置尤为注意,无空能力也是一个减分项,不过不能掩盖在当前版本机械队中泰坦攻防两端的核心作用,阵地战持续伤害出色,保护到位也不容易暴毙,且能稀释打击数保护后排,同时也很适合和制裁者队组成混搭体系,但6费过高,被快速解掉容易崩盘。
定位综评:
机械核心,半肉半输出,自带有效打击数吸收,实战坦度一般需要保护,不推荐优先培养,后期喜欢玩机械可拉起来
装备建议:
泰坦多用于pvp,就pvp来说装备优先血防,也有带针对前排的对盾对前锋,副词条地伤地减都可以,根据自己情况来
补丁加强:
泰坦的命中数值加强很多,且提高了普攻和技能射程,以及大量普攻和技能的释放频率,总体输出提升不小,被动新加的减伤算锦上添花,且自带了有效打击数吸收,能略微保护后排,pve能提升一定坦度,pvp价值一般,综合来讲泰坦加强不小,但pvp面对高输出依然容易被快速解掉,反之保好泰坦输出还是不会让人失望的,算是中等幅度的加强。
约翰是有点特殊的功能性射手小兵,射手中很硬的身板,输出能力很差。普攻单体伤害,被动出场带个聊胜于无的无人机帮忙打,出场35秒后召唤一个大怪兽,一场一次,主动范围伤害并封技能和破护盾,被动2全体机械加攻加破防。
常见用途:
其实是个很优秀的功能性射手,但碍于4费偏高,下场没输出也没硬控,封技还行,破盾不一定用得上,大怪兽多数情况pvp都招不出,pve也一般不需要他,因此地位很尴尬。在某些高难可以利用封技发挥奇效。
定位综评:
万用封技技能,召唤怪兽,输出低下,功能性不错,4费偏高,高难封技工具人,不推荐优先培养,后期拉起来
装备建议:
梅森技能功能强,推荐cd套,副词条拉cd或地加地减伤,但由于本身高费且输出差,上场率不高,因此装备优先级靠后
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