小编:lbwgame 发布时间:2024-01-16 11:01:40
去月球这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来去月球的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计2353个文字,预计阅读时间需要5分52秒。
——“如果你忘了或者迷路了怎么办?
——那我们就在月球上相见啊,傻瓜。”
没错,这就是我今天安利给大家《去月球》里的经典台词,七夕期间在TapTap平台特价9元,iOS售价18元!
PC版游戏画面
这款游戏的原版已经发售了6个年头,记得最早接触那时还是2011年的11月左右,它在我记忆中有着非常重要地位,就像是一段人生的缩影,讲述了两人的爱情。美好又离奇,感动而治,双方都是在为对方执着地付出。从相识到相爱,到相厮守,到相终老。临终的JOHN最后的梦想是去月球。
——“我就是有种想法,我一定要去月球。”
无论记忆怎么改变,瑞娃与约翰就像命中注定一般,一定会在一起。而且他们的愿望与约定,也只有那一个,去月球。
游戏是采用RPG Maker制作的剧情向游戏,以其感人的音乐和催泪的剧情著称。PC版本在全球范围已经卖出了100多万份,今年5月由国内游戏厂商心动网络进行了高清重制,带到了手机平台。
可能不少深入了解过游戏背景的玩家都知道,《去月球》的剧情是和制作人Kan Gao息息相关的,近日他在FaceBook发布一条内容,大致翻译下:
大家好,我想寻求点帮助:我将要在一个月内结婚了,但是我们都忙得晕头转向(主要是忙于续作Finding Paradise的内容)以至于我们没有太多时间准备我们的婚礼用的东西。我们想把我们的婚礼做成去月球主题婚礼,如果你们能寄一些比如折纸兔子或者其他去月球主题相关的手工装饰品作为我们的主题婚礼的一部分就太好了。邮寄地址是: 1252 Lawrence Ave. E. Suite 207, Toronto, Ontario, Canada, M3A 1C3(to: "Kan & Faith"). 希望在加拿大的朋友可以帮忙!
现已有近200次的转发
意不意外?《去月球》作为一个基于作者Kan本人生活经历的经典浪漫爱情游戏,现在终于从某种意义上迎来了“最完美的结局”。在此我也献上自己的祝福!
七夕节再加上这一惊人的喜事,TapTap官方也是开启折扣庆祝!《去月球》手机版在原有基础上,折上折,优惠至9元;iOS 用户优惠至18元,8月28日起为期一周。
除了这极低的价格外,还有手机版的开发者们还将给大家带来的一些“小惊喜”。
请以下人群自动对号入座:
1。热爱音乐,注重细节。
2.轻微手残,严重路痴,但想象力丰富!
那么,现在来揭开神秘的更新内容!
1.新增音乐盒功能,一首首令人眼眶湿润的经典曲目随时听
《去月球》的BGM与游戏剧情产生的魔法效应是不容小视的,这次更新开通音乐盒功能,让喜欢听音乐的声控们满足,支持后台播放,随时随地享受音乐。另外iOS用户现已接入Apple Music,还可直接跳转海外/大陆链接,下载自己喜爱的游戏内歌曲。
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2.二维码DIY分享功能,随时多设备同步游戏进度。
多设备玩家的福音,说真的,这个功能解决了非常非常多玩家抱怨的地方,DIY二维码生成照片。在新的设备上打开游戏,扫描二维码。找不到路?没关系,让你的小伙伴给你来一份二维码,无需再头大。
3.鸭嘴兽&纸兔的imessage 贴纸
咳咳,安卓不急,据说马上也会上架微信的表情商店!
其中5个是为Kan婚礼特制的表情
这是一部足以拍成好莱坞影片的爱情故事,却仅利用像素表现制作成了一款独立游戏。游戏的画面完全超越了镜头和荧幕的效果,配上完美的音乐,玩家可以静静欣赏着感人的故事。
最后,祝大家七夕节快乐,抓紧时间购买“极品狗粮”!
心动网络微博官方今日发布一段Teaser所示,《去月球》将于1月16日登陆NintendoSwitch平台,这也是《去月球》第一次登陆主机平台,作为那漫长演出的新一站——Switch平台来说,精美的叙事类游戏并不多,正好给许多玩家接触《去月球》这样崭新而独立的品类提供了机会。
《去月球》是一款像素风的叙事游戏,早在2011年就已经发布在Steam平台了,至今销量突破百万套并好评高达96%。这些年来游戏在玩家心中的口碑也一直从未衰落,看起来像是一款细水长流,需要长时间品味的作品。其实并不完全这样,当它最早在PC端发售的时候,在很短的时间内就激起了国内一大片玩家的“挥泪留言”,玩家用图文甚至自己的照片来讲述着自己如何被游戏其中一段故事感动的情节,就跟在影院里被影片情节集体感动了一样。
而当游戏于2017年移植到移动端的时候,原本以为像这样暖心的气氛只会出现一次,没想到在手机端也爆发了一轮轮的“晒泪热潮”。粗看不可思议,细想就会发现《去月球》的每一次新平台的登陆,其实都是都会有新平台的新玩家来接触这款游戏。再加上互相推荐和口碑的积淀,出现这样的结果也就丝毫不奇怪了。
就这样看起来慢节奏的游戏其实氛围和情绪传染力非常强,在抖音的“#那些独立游戏神作”话题下《去月球》的相关视频播放量达到了上千万,在Youtube上更是“使Youtuber泪满襟”、“手机版发售时获得全球上百个AppStore推荐”等。
作为叙事类游戏,《去月球》真正吸引人的的魅力除了比同类作品更用心的像素细节以外,大概就是游戏内部的人物鲜活的个性和真诚的情感。游戏情节并不复杂,人物关系也并没那么纠葛,但讨论的话题和丰富的想象却给了剧情很大的创作空间。
两位博士上收到了一位奄奄一息的老人Johnny的请求:帮助他实现去月球这个令人匪夷所思的梦想,游戏用倒叙的叙事风格和梦中梦的情节,一点一点揭露River和Johnny两人之间的爱情故事。原来River和Johnny在少年时代就已相知,在经历了一些事情后,两人再也没法回到从前,River在倾尽一生竭尽所能地在尝试让Johnny变成以前那个月下相约的男孩。这份近在咫尺但又远隔天边的遗憾究竟要靠什么来打破呢?你是更执着于两个人之间不可替代的回忆,还是憧憬风雨相伴的未来呢?人和人的羁绊是否能在梦中重构……去月球在这方面既像是剧情电影一样具有代入感,又像是科幻电影一样让人们去深思一下与己有关的问题。
因为这样深入人心的剧情,《去月球》获得了2011年GameSpot的年度最佳游戏,2017TapTap年度游戏大赏最佳剧情奖。
值得一提的是,《去月球》原本是由RPGmaker引擎制作的游戏,游戏本身操作也不复杂,各方面都透露着小巧精致的感觉。这就使得这款游戏更容易被推荐给非硬核玩家用户,游戏以情感体验而不是操作深度为主,让这款《去月球》成为为数不多的男女都能充分享受其中乐趣的多平台游戏。
不过RPGmaker的原引擎限制让游戏没法直接移植到Switch,在移植到手机和Switch平台的过程中,《去月球》的发行商心动网络为此专门组织了一个团队来重制了游戏代码和美术以适应平台。从RPGmaker到Unity引擎,再到像素风的原画重新绘画,以及多国语言的翻译重写,期间开发时间长达约一年,从某种程度上来说这就像是重新制作了一款游戏。
同时《去月球》也是心动网络第二款将要上Switch的游戏。上一款还是曾经在eShop的畅销榜上排过第一的《ICEY》。这次移植团队中也包括移植《ICEY》的成员,不难看出心动网络在以后会持续投入在NS移植这块事项上。
最后心动官博还透露《去月球》登陆Switch平台,会和LimitedRun开展合作推出限量实体版,如果各位玩家都迷路了,就在月亮上相见吧!
以上就是小编为大家带来的'去月球'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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