小编:lbwgame 发布时间:2024-01-10 12:01:37
相信不少玩家对邂逅在迷宫还不了解,今天小编给大家带来邂逅在迷宫相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。本文共计839个文字,预计阅读时间需要2分5秒。
11月7日~16日,《邂逅在迷宫》在TapTap平台进行历时10天的安卓端删档不付费测试。这是一款二次元休闲放置系游戏,拥有庞大的世界观及曲折离奇的故事。
战斗方面,游戏采用上帝视角,舍弃了移动控制,保留手动释放技能的核心战斗模式,保证游戏轻松休闲的同时,也有操作可言;
系统方面,游戏以【神器】为策略养成起点,打造了独具特色的隐性职业玩法。玩家可以自由切换神器,根据神器的区别,进行多策略的横向收集与培养,灵活的应对游戏中的各种战斗情况,玩出自己对游戏的理解与认知,策略性十足。
最重要的是,这是一款放置系游戏。在游戏在设计上,有非常多的离线反馈设计,比如:建筑升级,建筑资源产出,委托任务,祝福宝箱,赏金任务,遭遇战,离线基础收益等。争取让玩家在每一次离线后返回游戏中,都能得到极大的收益或成长。这也正好印证的开发团队“面包总会有的”的游戏理念。 可以真正的做到“没有睡一觉无法通过的关卡”,可谓放置游戏的良心之作。
《邂逅在迷宫》于10月17日起在taptap平台展开预约,在预约阶段获得8000多名安卓用户关注。尽管此次测试游戏存在不少需要改进的地方,但玩家对游戏存在的问题却非常的包容。据统计,游戏taptap正式服评分高达9.2分,测试服评分达到8.3分。累计获的玩家点评建议328条,四五星评论占比达到了85.7%。
以下摘录部分热心玩家的评论:
由于开发团队的年轻,测试期间出现了不少问题。其中最大的莫过于开测首日开服两小时就被迫停服清档,且有部分玩家在新手引导阶段无法正常游戏,以及存在无法进入游戏、花屏等兼容性问题。但本次测试的留存数据却又是出乎意料的,测试期间平均次留达到60%,平均七日留存接近20%。而测试期间游戏的种种不足,恰恰表明,游戏提升空间是非常可观的,想象画面是非常美好的。用官方的一句话说:这次测试是不完美,但游戏潜力却是非常大的。
1、主楼出战强度4星
物理角色,技能输出系数比较不错,二技能的debff伤害吃自身属性,需要投入大量资源培养,而且触发率比较低,有些不尽如人意
2、助战强度5星
顶级物理助战,还是恒金出身,推荐
3、天梯强度2星
近身范围的aoe输出,不怎么适合天梯的环境,而且缺少刺客的配合
潘多拉各方面综合来说还是不错的,是一个值得用的物理角色,可以根据自己的需求进行培养。
以上就是小编为大家带来的'邂逅在迷宫'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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