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《手工星球》这款产品背后是腾讯探索游戏更多尝试?手工星球攻略详解

小编:lbwgame      发布时间:2024-01-02 16:01:17      

相信不少玩家对手工星球还不了解,今天小编给大家带来手工星球相关内容,那么大家想知道的话就请和小编一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。本文共计3914个文字,预计阅读时间需要9分47秒。

最能代表这次概念的动作是腾讯一口气发布了三款沙盒类游戏,没有什么产品比沙盒更能赋予游戏更多的边界探索的可能和创造的可能。

在这三款产品当中,首次曝光的《手工星球》更是这个主题最好的代表产品,它正好对应了腾讯在这两个方面的野心。

一、《手工星球》是什么样的产品?

根据UP大会上,腾讯所透露的内容,《手工星球》有四个方面的优势和特色:

其一:更加精美和卡通的画面。无论是人物、动物走的都是精致的卡通风格,在真实光影效果的衬托下,整个星球和之前主流沙盒都有很大的区别,让人耳目一新。

其二:多端互通。《手工星球》将会是一款端手游同步上线,数据完全打通的沙盒游戏,比如你在手机端建造了一半的东西,在PC端用同一账号登录可以继续。而除了玩家的数据将全平台同步以外,玩家之间的联机匹配也将打破平台的限制,PC和手机和Pad都可以做到互联。

其三:更加丰富的MOD玩法。MOD可以说是沙盒类游戏的灵魂,没有MOD就不可能有沙盒类游戏今天的局面。而在《手工星球》上,仅仅从目前流传的视频当中,就出现了跑酷、竞速、对战、电路、解谜等多种玩法,这些玩法在工坊系统中可以轻松找到。

其四:简化编辑器,让编程更简单。在《手工星球》当中,官方提供了简单易用的游戏编辑器,大大降低了玩家参与创作的门槛。代码也能像堆方块一样轻松地一步步拼出来,成为大家编程入门的好工具。简单的同时,编辑器还十分强大,通过它,玩家不仅能够改造整个星球,还能创造甚至还原一切玩法。也就是说,玩家可以利用它的简单的编辑器,天马行空的去创造一些独特的游戏玩法。

二、创造赋予市场和玩家的意义

仅仅从这四个方面去看,这款游戏实际上的确可以称的上是一款好的沙盒游戏,但是在Gamewower看来,除了一款好产品之外,这款产品其实有更大的意义,“GameMaker”,也就是上述四点的最后一方面:简单的编辑器。

2003年,一个名为Eul的玩家,受到了《星际争霸》玩家Aeon64利用游戏自带的地图编辑器制作了Aeon of Strife地图的启发,在《魔兽争霸2》当中也做出了一张类似的地图并命名为Defense of the Ancients。

在Eul于《魔兽争霸2》当中制作了DOTA地图的10年之后的2013年,另外一个美国人在另外一款游戏的二代产品当中也设计了一个东西。这个美国人是大逃杀之父Brendan Greene,这款游戏是《武装突袭2》,设计的东西是“大逃杀MOD”。

后面的事情我们都熟悉,DOTA的诞生,MOBA品类在游戏世界中的地位;战术竞技诞生,绝地求生、堡垒之夜的爆红。

游戏属于文化创意类产品,而文化产业的特点是属于创意型的,而创意永远不可能存在于同一个人身上,他是不断在所有的群众中发现。

这两个当下游戏世界当中的主流品类早已经证明了这一点,然而相比于国外玩家天然的语言优势下对编程的掌握,国内的玩家实际上在创造上是明显弱势的,有的时候你明明有一个很好的想法,但是你基本功掌握不到位,不会编程,这个想法也只能是想法。

从这个方面去解读,你会知道《手工星球》简化编辑器,将一行行代码像堆方块一样轻松的拼出来的意义所在,它将释放玩家的灵感,让想法不仅仅是想法。

玩家可以从0开始,在一张完全空白的纸上,挥洒创意,只有想不到的玩法,没有做不出的玩法。

其实,这也符合目前腾讯游戏开放、扶持中小开发者、尊重游戏创意的整体大战略,在去年一年我们看到了《纪念碑谷2》、《Cytus2》、《三竹里》这样的产品。

而《手工星球》为了更好地刺激创作者生产更多的精品游戏玩法,腾讯还特别设立了创作者基金。优秀的创作内容不仅可以获得作品的分成,还将获得基金的奖励。在UP大会上,腾讯表示仅仅是首期的《手工星球》创作者基金,金额就将超过两千万元。

也就是说,在《手工星球》上,体现的是这次UP大会所强调的一大主题,创造,也就是腾讯所说的“探索游戏更多可能”。

三、能成为寓教于乐的经典产品吗?

除此创造之外,我们在这款产品上还看到了“打破”,打破原有的赋予游戏的牢笼。

这是腾讯发力功能游戏的企图,打破对游戏行业传统的认知藩篱,让游戏融入我们生活的日常,成为一种文化并且能承载功能价值,而不仅仅是娱乐。

功能游戏本质上是严肃的,但其实也可以是欢乐的,相比于严肃的功能游戏,欢乐的功能游戏或许更加可以起到意想不到的效果。

J.Barnard Gilmore曾经这么评价游戏,游戏是关于那些伴随着比较感,愉快感,兴奋感,力量感和积极进取感的活动。

因此,在《手工星球》的发布环节,其中极其重要的一点是“教科文计划”,按照腾讯的说法,《手工星球》将推出教育版,涵盖各科目内容,目标成为寓教于乐的重要平台,走进学校课堂;游戏还将连同腾讯AI Lab,将语音识别等AI科技用生态的方式,植入到游戏当中,提高玩家对前沿科技的兴趣;目前,《手工星球》还正与国内外文化机构开展持续合作,在不久的未来,将让广大玩家在游戏中体验多元的文化。

实际上,我之前就说过,中国的游戏产业一直寄望于游戏分级政策,但是我们为什么不去试着从另外一个思维出发,自己主动的去给游戏分级。

《手工星球》或许是全年龄化的一款产品,但是我相信父母也好,老师也好,在一定的控制之下,是不会反对孩子玩这样一款赋予孩子创造力与想象力并进的产品的。

走入校园,探索它在教育中的意义,探索它在低龄化当中的游戏性和教育性,这是《手工星球》第二个突出的地方。

中国的游戏极其的缺少这样的产品,缺少这样可以让孩子玩的开心,让家长放心的产品,《手工星球》是腾讯在探索功能游戏方面,除严肃品类之外的另外一个方向,就是在兼具娱乐化的同时,还具备教育意义。

根据相关信息,这款产品将在今年的三季度开启内测,到时候我们可以近距离的去体会这款游戏真正的魅力。这款产品也是腾讯去探索介于严肃的功能游戏和娱乐化的大众游戏之间的一个产品,即如何将寓教于乐完美的融合于一款游戏,这是一次全新的尝试。

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4月23日,为期两天的UP2018腾讯新文创生态大会(下文简称“UP大会”)在北京落幕。而在此次的UP大会上,腾讯游戏宣布全面发力沙盒品类,多端互通的沙盒创造与冒险游戏《手工星球》也首次曝光。

多种玩法无限可能,打造一个“无限创造与冒险的星球”

沙盒游戏,因为游戏内极高的自由度,而广受玩家们的追捧。而其中,又以建造类沙盒游戏的自由度最高。此类游戏并没有固定游戏背景,游戏场景和玩法也由玩家自行决定,而《手工星球》正是这一类型的游戏。

从UP大会上公布的信息来看,腾讯在《手工星球》中提供了更多的玩法和无限的可能,希望将其打造成一个“无限创造与冒险的星球”。而游戏的质量也上了一个台阶,更符合此前悬念站“Next Sandbox”的定义。

其中,游戏质量最直观的体现是在画面上。更可爱的卡通风格以及更真实的光影效果,都让《手工星球》有着更好的画面表现力。在这个注重颜值的时代,优秀的画面无疑是这款游戏最大的优势。

而在UP大会上播放的游戏实录视频中可以看到,《手工星球》包含了草原、森林、沙漠、矿山和地下洞穴等在内的多种场景,玩家可以在这些场景下收集材料、制作工具、搭建家园,甚至烹饪美食。此外,跑酷、竞速、对战、电路等多种MOD玩法也出现在视频当中。可以预见,在玩家的不断创造下,《手工星球》未来将拥有更为丰富的MOD玩法,并在工坊系统中一一呈现。

根据腾讯的介绍,《手工星球》将会是一款端手游同步上线,数据完全打通的沙盒游戏。除了玩家的数据将全平台同步以外,玩家之间的联机匹配也将打破平台的限制,这无论在国内任何类型的游戏中都是一次大胆的尝试。此外,《手工星球》将全面使用云服务器进行搭建, 让玩家再也不用担心无法顺利联机,或者联机过程中被迫中途退出,进一步优化了联机体验。

而为了更好地帮助玩家参与创作,腾讯还打造了一套独有的“蓝图系统”,能够一键建造,轻松搭建各类复杂建筑,也能把自己的建筑制作成蓝图分享给所有玩家。与此同时,《手工星球》还提供简单易用却功能强大的游戏编辑器,代码能像方块一样轻松地一步步拼出来, 成为玩家学习编程入门的简易工具。在此基础上,玩家还能凭借这个易于上手的工具,来改造整个星球,创造全新的专属玩法。

推“创作者生态”与“教科文计划”,营造丰富且健康的游戏生态

对于一款建造类沙盒游戏而言,游戏后续的生态建设同样重要。而腾讯也不出意料的公布了围绕《手工星球》打造的“创作者生态”和“教科文计划”。

正如上文所言,MOD玩法将会成为《手工星球》的重要组成部分。而丰富多样的MOD玩法,则需要游戏官方、创作者和玩家三方的共同努力。因此在“创作者生态”当中,游戏官方将提供简单易用但功能强大的编辑器,鼓励更多的玩家成为创作者,游戏内容平台也将与游戏一同上线,让游戏的内容能更好地触达每一名玩家。

而为了更好地刺激创作者生产更多的精品游戏玩法,腾讯还特别设立了创作者基金。优秀的创作内容不仅可以获得作品的分成,还将获得基金的奖励。在UP大会上,腾讯表示仅仅是首期的《手工星球》创作者基金,金额就将超过两千万元。

在海外不少国家和地区,建造类沙盒游戏已经被广泛地使用到课堂教学当中。而此前腾讯也宣布推出功能游戏,并将游戏应用到教育领域,建造类沙盒游戏无疑是功能游戏的最佳载体之一。因此在“教科文计划”当中,腾讯宣布将推出《手工星球》教育版,并涵盖各科目内容,目标是成为寓教于乐的重要平台,走进学校课堂中。此外,腾讯还宣布将连同腾讯AI Lab,将语音识别等AI科技用生态的方式,植入到游戏当中,提高玩家特别是中小学生对前沿科技的兴趣。

不久前,腾讯游戏副总裁刘铭女士在接受谈及功能游戏时也曾认为:“现在各个博物馆、科技馆都有很多好的展项但并不是每个人都可以亲身体验的,如何让大家有更多的感知、甚至参与其中是一个难题。”而在UP大会上,腾讯也表示《手工星球》还正与国内外文化机构开展持续合作,在不久的未来,将让广大玩家在游戏中体验到丰富的文化主题内容。

从种种动作中不难看出,腾讯正在围绕游戏本身,努力构建一个丰富且健康的游戏生态,令《手工星球》的游戏影响力和所产生的正面价值不断得到提升。

腾讯布局沙盒品类,探索游戏的更多可能?

从2016年的“强强联手”到2017年的“独立游戏”,腾讯在UP大会上发布的产品和策略似乎一直都能踩中行业未来的节奏。因此每年的UP大会,也被业界视为未来一年游戏行业的“风向标”。

在今年的UP大会上,腾讯游戏副总裁高莉宣布,腾讯全新的品牌愿景将会是“探索游戏更多可能”。对于沙盒这一在玩法上就充满无限可能的游戏类型而言,必然将成为腾讯未来关注的重点。而单就游戏的质量和围绕游戏打造的生态、教育等内容建设的投入而言,也印证了腾讯对于《手工星球》这一项目和沙盒这一细分品类的重视程度。

除了全新细分品类的布局以外,在笔者眼中《手工星球》也被腾讯赋予更多的责任和期望。目前建造沙盒类游戏的主要用户群体都是学生,而这当中大部分都是未来游戏的主流消费群体。因此《手工星球》在帮助腾讯建立一个良好品牌的形象的同时,也能为腾讯收纳和培养更多未来的潜在用户。

在UP大会上,腾讯宣布了《手工星球》即将在今年第三季度正式开测。它能否成为腾讯又一款开拓全新市场的现象级产品,让我们拭目以待。

以上就是小编为大家带来的'手工星球'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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