小编:蓝波湾游戏 发布时间:2022-12-03 21:12:20
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兵种特性、特点、功能
步兵
移动距离1 攻击距离1 高血量,且回合结束时回血,用于前排阻挡敌方的进攻和防守反击;
骑兵
移动距离2 攻击距离1 血量中等,移动后会提高下一次攻击力(本回合内),高机动性的特性让骑兵在资源争抢中占尽优势;
弓兵
移动距离1 攻击距离2 血量最低,但如攻击近战单位(攻击距离为1),不会受到反击,远程的特点用于消耗敌人,跟步兵的组合更是让敌人束手无策。
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