小编:lbwgame 发布时间:2023-10-18 11:10:35
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【一阶段】
经过测试,一阶段的伊森的出招分为两轮,每两轮为一次循环
一轮:鬼步斩击✖️4——蓄力射击——转刃突刺
二轮:鬼步斩击✖️4——弯腰跳斩
(小细节:躲避“鬼步斩击”时建议听脚步声躲避,伊森的脚步声是非常有节奏的,熟悉掌握节奏后,闭着眼睛也能躲)
在“鬼步斩击”阶段,每被命中一次,都会减少本轮的鬼步次数(你前两次都被命中,那么鬼步阶段直接结束)
伊森使用“鬼步斩击”和“弯腰跳斩”时无法被打出僵直,除此之外的招式皆可打出硬直或是击飞。
伊森使用“蓄力射击”完毕后,玩家抓其后摇对其进行攻击使其进入浮空状态,伊森恢复后会重新使用一轮技能,但如果对其造成僵直,则不会影响“转刃突刺”的释放。但伊森释放“转刃突刺”后被打入僵直或是击飞,则会重复第一轮技能。
【二阶段】
二阶段伊森连招思路为蓄力突刺✖️2——鬼步冲刺——架刀斩击——回转后闪——循环
我方在蓄力突刺时被击中一次,则会减少本轮的突刺次数,或在其后摇期间对其进行攻击,使其进入僵直或击飞,则伊森会进入技能分支判定(此为多次测试后得出结论)
僵直——(距离判定)能够击中——架刀一斩(不够跳过)——回转后闪——蓄力突刺
击飞——(距离判定)能够击中——回转后闪(不够跳过)——架刀一斩——鬼步冲刺——架刀斩击——回转后闪——蓄力突刺。
一、加强内容
1.生魂.奥西里斯在冥府审判模式下的第一段「空冥镰斩」携带突进效果
2.技能一「幽岚羽刃」新增效果:「幽岚羽刃」冷却状态下可再次点击技能,消耗2个印记额外释放一次,但本次释放不会回复印记,每次冷却时间内最多释放一次
3.奥义「冥府神罚」的冷却时间从25秒调整到20秒
4.奥义「冥府神罚」新增效果:出场时使自身,以及与自身预组合连携奥义的修正者获得35%的奥义充能
5.奥义「冥府神罚」新增效果:无预组合连携奥义的修正者时冥府审判模式下仍可以获取奥义值
6.神格「丰饶鸵羽-苏生」新增效果:触发时为自身,以及与自身预组合连携奥义的修正者充满奥义值、重置奥义技能的冷却时间
7. 「列王.奈杰里赫特」重做:
当生魂.奥西里斯装备时,印记上限增加2点,出场后自身以及与自身预组合连携奥义的修正者获得X%的奥义充能。「终灵凋落」命中敌人时消耗剩余的全部印记,每1个额外消耗的印记提高「终灵凋落」X%的伤害,并每秒恢复自身X%最大生命值,持续8秒
冥府审判模式下,「终灵凋落」 的伤害提升以及生命值恢复效果提高100%
除了技能加强,冥王建模也有所修改,身前的布料形状不再奇怪。
解析:这次是大幅加强能够媲美震离,甚至生存能力比震离更强
推荐刻印:疾风霸者+皎月。
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