小编:lbwgame 发布时间:2023-09-12 10:09:50
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玩炼金的关键就是:
分钱挨打,拿钱跑路。挨揍被人打苟命是常态,炼金玩得好不好,只取决于你什么时机跑路、有多少钱的时候跑路。(卡组我最后放,能直接打到天梯榜1,但我必须详细说怎么玩,不然有了卡组也用不来)。
具体操作如下,分为三个阶段:
第一阶段,一般情况下是死不了的。起手最好未来收益,无中生有。这个阶段特点是牌少、血多、岛屿不凶,要考虑长远一点、节省一点,尽量可持续运营走完全程。
比如不要7血放源源不断,5,6血再放多一点血,这个阶段一般而言4血5血都是安全的。尽量优先考虑走完全程,在安全的情况下扩大收益(无中生有,源源不断,未来收益)。但金能护盾要慎用,除非是遇到道童的绿岛迟滞扣血,不然第一阶段用金能不划算。
第一阶段的例外情况是,三个对手都是打架的穷叉叉,很可能都没什么钱,3~5个岛的时候血量就已经不安全了。
正常来说你有100~200金币但血量不安全,他们三个都只有30~60左右。就在这个时机赶紧跑路,他们都等着杀人越货呢。只要你这时跑路,就会发现三个穷叉叉互殴,即使他们打完了8个岛,金币都没100~200的你多。
地下巫医核心思路是依靠黑岛呼风唤雨复制地下,叠起地下后依靠奶人获得金钱。
一般不会带任何减别人防、拉红拉黑的技能卡,也就是没有任何杀人拿钱的能力。且场上存活人数越少,群奶卡拿钱的效率就越低。当自己死亡或一回合所有人断奶后,所有地下层数都会消失。因此要尽量保证自身存活且不断奶。
地下巫医最怕的是能给巫医伤口的卡组或卡牌,尤其是巫医的逃生(配合黑岛简直无解)、刮骨疗伤(无解),伤口2必须在有回合结束回血buff的情况下打出奶2卡才能保证不断奶,条件很苛刻。伤口4以上一旦出现只能自认倒霉开始下一把。对抗地下巫医,伤口卡用好了非常厉害。
地下巫医第二怕的是多重减甲、多段伤害导致的暴毙,在没有一回合3甲牌的情况下,每张护甲牌都十分关键。只有一个打人的道童或乌鸡地下巫医一般是不怕的,怕的是几个人同时上减防出现看不懂的爆发。
一局里面如果出现两个地下巫医就很爽了,两个人的奶量增加了很多容错,不出现失误基本死不了也断不了奶,金币也是各赚各的不用抢,一般俩人都能叠到20层以上,存款轻松上1500,比平均存款高出个大几百来,一起上大分。3个地下巫医的对局我目前还没遇到过。
然后还需要特别强调的是呼风唤雨的使用。推黑炼金必带推黑,部分炼金会带拉绿拉黑,佣兵基本会带拉红,乌鸡必带拉绿拉红,巫医、欺诈、道童和猫带拉岛的好像少一点,打人巫医会带拉红。一旦呼风唤雨被拉岛推岛防住,相当于1金币放了个屁,少两张地下,本回合也不会为你提供治疗,新手可能会因此断奶。
简单说一下玩地下巫医必须知道的一些机制。
一是奶伤口不算奶量无法获得地下提供的金币。
二是回合结束变为5和7血是直接变也不算奶量。
三是7血再奶不算奶、6血奶2算奶1,满血后绿岛只能靠奶别人或消耗生命值的卡来保证不断奶,比如心灵、对症下药和没有防御下的召唤傀儡,红黑岛保证自己掉血的情况下还可以依靠回合结束的奶,如心灵、原地休息。
四是回合结束变为5或7血会在回合结束治疗后结算,假如你现在6血,有个锁5buff和一个回合结束回2buff,回合结束时会先获得一点奶量到7血,再变成5血。
巫医这个职业没有一回合加3甲的卡,也没有一回合提供3点有效治疗(以下简称回3血)的卡,一回合回2血的卡我带的两张呼风唤雨必须在黑岛才生效,部落仪式不提供防御,绝处逢生上限高但救不了残血的你,因为回血效果回合末才提供,同理很多人死在巨型蜂巢下,因为红岛4点攻击有时会顶不住。
因此玩地下巫医平均每回合掉血控制在1点为佳。3血以下就会很容易暴毙且奶不起来。在已知要受到攻击的情况下,即红岛、身上有剑气、魔语,必须保证身上有加防御状态,提前打出防护措施、祷告,或者当回合没有加防情况下使用召唤傀儡。
如果两个佣兵同时给你挂上减三防,赶紧跑,不管身上多少钱、多少血,叠了多少层地下,必死的局逃跑至少保存了血量。
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