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战地无疆

战地无疆

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游戏截图

游戏介绍

战地无疆是一款非常好玩的策略slg手游。游戏以三国为背景,为玩家呈现了非常精彩的三国世界,在这里玩家需要参与许多精彩的战斗,发挥自己的策略,指挥军队战斗,游戏的画面非常精致,给玩家带来许多乐趣,感兴趣的玩家快来一起体验吧。

战地无疆

战地无疆游戏亮点

1、游戏中的战斗系统考验玩家的兵力部署和指挥能力,合理运用武将的特点来取得战斗胜利

2、游戏提供回合制的策略对战,玩家需要在每个回合内制定政治、外交和军事策略

3、战地无疆以三国历史为背景,地图细致还原了各个城池和地区,给玩家身临其境的感觉

战地无疆游戏优势

1、这款游戏还采用了村庄建设玩法,玩家可以自由建设自己的村庄,从荒地到繁荣

2、非常真实的三国策略游戏,游戏非常考验玩家的策略

3、营地技术的作用是增加城市封锁的次数。城市封锁越多,多线作战能力越强;

战地无疆游戏特色

1、在王朝的战斗中,只有英雄才能决定最后的局面,各国的人才都是为了家园的复兴而加入战场的;

2、玩家可以参与高达128人的战争,体验真实的大规模战斗;

3、冰甲的技术效果,提高各种兵种的边缘防御能力;

战地无疆游戏内容

1、可视化战斗

多方势力混战,即见即打,海量部队在大地图上行军作战,利用兵种克制和不同的策略技能作战。

2、广袤地图

城池内外一体自由建设,建设恢宏大世界地图,感受中国古代山川风光和城池建设等。

3、自由行军

山川湖泊都可以成为幸存借势的地方,一切兵法演绎皆取材于宏大的地图智商。

4、万军集结

麾下三国英豪独领风骚战斗,群雄、蜀国、魏国、吴国等不同势力的武将任意自由搭配。

5、猛将如云

招募海量三国历史名将,有超过100名武将可以自由搭配,采取不同兵种海量搭配策略。

战地无疆最强阵容是什么阵容搭配攻略大全

战地无疆

一、阵容推荐

主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:

1、连击枪

连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。

2、法爆

法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。

3、骑坦

骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。

4、控制盾

控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。

5、法盾

法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。

6、灼烧弓

灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。

战地无疆

二、部曲介绍

部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。

部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:

1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;

2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;

3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;

4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;

5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;

6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;

7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;

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