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像素工厂

像素工厂

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游戏截图

游戏介绍

像素工厂是一款像素风格的战争模拟游戏,玩家游戏中需要建造很多强大的建筑,防止敌人攻击你,游戏里面支持玩家自定义游戏,强大的编辑器选择,玩家还可以参与多平台对战玩法,展开疯狂的冒险吧!

像素工厂

像素工厂游戏亮点

1、风格独特的塔防游戏。你除了要千方百计地建造建筑消灭敌人之外,还得考虑整条运输路线,将分散在各地的能源运输回大本营,供给炮塔。钢、铁、煤、钛、油,在运输力量有限的情况下,这些宝贵资源需要合理分配优先顺序。

2、可自定义的地图波次布局

3、建立不同的防御设备,来帮助自己守卫属于自己的工厂,同时你还需要去建造一些攻击塔。

像素工厂游戏优势

1、还有暂停是可以放置建筑的,大规模规划的时候不要让时间浪费掉。

2、运输炮塔,可以生产所有可用的资源,精心设计的供应链添加其中;

3、玩家需要创造精心设计的传送带供应链,持续的将弹药输送到塔中;

像素工厂游戏特色

1、游戏会有很多的地图,玩家们可以见到不同风格的地图,能够造塔的地方也不同。

2、对付各种敌人,与队友PK,丰富的战斗玩法赢得大量胜利;

3、你可以和朋友一起完成不同的挑战,新的挑战模式会给你带来不同的体验。

像素工厂游戏内容

1、建立不同的防御设备,来帮助自己守卫属于自己的工厂,同时你还需要去建造一些攻击塔。2、这样才能让自己去消灭来袭的敌人们,让自己最终可以完美的获取到更多的材料。3、使用那些材料可以升级自己的工厂,让自己的工厂多出更多的功能,还能去研发最新的火力。

像素工厂传送带桥使用攻略

像素工厂传送带桥使用攻略

传送带桥 相织布传送带桥 质量驱动器

为了方便, 下文简称 桥, 布桥, 炮

这三个一起讲因为它们有一些共同的特点

它们都要成对使用, 分为发送端(简称攻)和接受端(简称受), 每个攻最多对应一个受, 一个受可以对应多个攻, 可以又攻又受。

做攻时才可以进物品, 做受时可以出物品。

受出物品时可以有多个方向。这点在很多蓝图中大量应用

做攻得动需要电,  做受不动时可以不需要电。

在传送物品时, 其速度不受跨越距离影响。(炮射出来需要飞一会)

桥的速度略微大于1蓝带, 但是多的很少, 由于可以跨越一段距离, 可以认为它传输效率比蓝带高, 但是由于它看不到内部的东西, 非常不推荐。

布桥的速度约为桥的二倍, 记两蓝带即可, 桥和布桥的速度都是物品从攻到受的速度。

炮发射端进入速度不受限制, 其发射间隔用4条蓝带进物品刚好填满, 所以速度记为四蓝带, 接收端出物品的速度为5+。

如果需要更高的出速度, 可以使用装卸器。

炮是唯一可以和装卸器配合使用的运输装置。

稍微提下装卸器。

装卸器速度为各方向加起来的总速度, 略小于1蓝带, 如图

像素工厂

同时开始, 由上到下容器满的顺序为3>1>2。

继续说质量驱动器。

受只要角度合适, 多个攻可以同时射同一个受。

炮的容量上限为240, 超出部分会丢掉。

炮转动的话会显著延长发射间隔, 所以如果有多个攻, 尽量减少受的旋转角度。

炮在发射和转动时用电, 受摆好姿势后通常可以不用电。

超速可以让炮射的更快。

炮即使同时设为了接收端和发送端, 也不能同时做攻和受, 在作为接收端角色的时候会发生侧漏, 物品能出来, 桥和布桥不会有这个问题, 只有纯受才能出物品。

新手评价后面慢慢改刚上手~老是习惯用翻滚取消招式结果取消不了,还有这个侧移和翻滚交替出需要适应一下,脑残的buff给我的一次翻滚感觉好多了(黑魂),轻重击的感觉都一样,打的断的轻击就行,打不断的重击也没用

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