游戏截图
游戏介绍
无悔入华夏是一款史诗级战争策略手游,中强调玩家变法图强,直至统一话华夏,纵观中国历史,哪个不是极力发展改革?只有图强才能变强!纯正的中国风手游!
无悔入华夏游戏亮点
1、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等。
2、历史的进程由你来抒写,招兵买马,建立起自己的国家,制定最适合的国策。
3、无悔入华夏需要去处理丰富的随机事件;
无悔入华夏游戏优势
1、无悔入华夏游戏中任意的挑选恶性事件的迈向,在排兵布阵中战胜全部对手。
2、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
3、用不同的方法和策略来定制我们的国家,不断的建造更多的建筑。
无悔入华夏游戏特色
1、玩家在这里需要建立自己的国家,并且发招好本国的经济。
2、随机事件的加入,也给游戏带来了更多随机性的挑战和体验;
3、中国5000年历史为题材制作的策略模拟游戏,因此在这里大家游戏的同时可以实时了解中国的历史;
无悔入华夏游戏攻略
一、开局带的人物推荐
李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面
扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面
庄子:效果不错,无负面
商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的
二、开局要优先做的事
打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。
三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)
楚:以车为主,前期带戈完爆。
秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。
韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。
赵:和韩一样,无规律。
魏:和楚一样,有时会带戈。
齐:最喜欢戈的国家。
燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。
四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)
剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。
五、卡牌多样的重要性
避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)
六、名士好感度的作用
好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。
七、提升最后评分的办法
军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。
八、民心、军心和腐败
民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。
无悔入华夏祭祀什么用
一、祭祀触发效果
新增信仰值,先皇祭祀与自身信仰等级相关,而信仰值则随着时间进行累计。当信仰值积累满了以后,将可进行先皇祭祀,每次祭祀后将提升祭祀的先皇等级。
二、先皇祭祀效果
不同等级的先皇其祭祀的效果不同,可获得道具,提升军心、威望等效果。当等级达到五级时将可以解锁新的技能卡(可在战斗中使用一次,可累计多个),且该先皇的祭祀等级会清零(简单的来说,就是到了5级就拥有一张技能卡啦,然后又要重新祭祀,而技能卡大家可以留着需要的时候使用)。
三、愤怒事件
选择一个先皇祭祀后,可会有一定概率随机触发其他先皇(没有进行祭祀的一位)的愤怒事件。
游戏的确让人眼前一亮,仔细搞搞说不定可以成为手机上的简易版钢铁雄心或者类文明,画风可以接受,很清奇,很古风,毕竟手机嘛,不要求什么3d高清山川河流,唯二的缺点就是可玩性太小,历史沙盘类游戏最大的亮点不就是魔幻历史吗?(笑)政策反馈到游戏都面太小,基本上就是点个点,加个加成就完了,完了就完了,我点氏族和点变法无非就是加的点不同而已,没有什么政治性,这一点可以学学钢四,玩苏联清洗的不同选择还会导致爆发内战。另外一点就是游戏节奏太冗长,导致中间一大段时间真的不知道该干嘛,文明是靠一个又一个不间断的小目标吸引人一直玩下去,这倒好,直接给你一个大目标,要你等n长时间才能完成,你呢,就老老实实挂机,等这个资源出来就好,让人倍感无聊。
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